Alien Deathstorm: окно релиза и первые кадры геймплея — что показали разработчики

Космический шутер Alien Deathstorm получил окно релиза и первый геймплейный трейлер. Разбираем, что показали, чего ждать и какие риски есть у проекта.

Alien Deathstorm: окно релиза и первые кадры геймплея — что показали разработчики
Кадр из геймплейного трейлера Alien Deathstorm

Открываешь ленту — и сразу видно, что пошла новая волна: Alien Deathstorm наконец-то показала, как будет выглядеть в деле. Разработчики не просто назвали дату, а выкатили демонстрацию геймплея. Игроки тут же начали спорить, насколько это свежий взгляд на жанр, а не очередной клон популярных серий.

Что показали в трейлере

Ролик длится несколько минут, и за это время нам демонстрируют главное: бой, исследование, атмосферу. Герой пробирается через коридоры заброшенной станции, где-то вдалеке слышны знакомые звуки — и тут начинается экшен. Стрельба выглядит плотной, враги лезут со всех сторон, а окружение реагирует на каждое действие. Особенно впечатляют разрушаемые укрытия и то, как быстро меняется тактика: только что ты прятался за стеной, а через секунду уже бежишь через горящий коридор.

Что за игра и когда ждать

Alien Deathstorm — это кооперативный шутер с упором на выживание. Судя по показанному, здесь будет и одиночная кампания, и режимы на несколько человек. Разработчики подтвердили, что релиз состоится в 2026 году, но точную дату назовут позже. Судя по окну, у команды ещё есть время отполировать проект и доделать обещанные фишки.

Чего опасаются игроки

Alien Deathstorm | Демонстрация геймплея

В комментариях уже звучат опасения. Главный вопрос — повторяемость: не надоест ли стрельба через десять часов? Второй момент — техническое состояние. Трейлер выглядит бодро, но нам не показали интерфейс, не продемонстрировали, как работает ИИ врагов в сложных ситуациях. И третье — монетизация. Сейчас модно добавлять косметику и боевые пропуски, и часть сообщества боится, что без донатов не получится получить полный опыт.

Сравнение с конкурентами

Если проводить параллели, то первым делом на ум приходят такие проекты, как Deep Rock Galactic и GTFO. В них упор сделан на командную работу и процедурную генерацию, что даёт ощущение свежести на каждой катке. Alien Deathstorm явно хочет занять похожую нишу, но с более кинематографичной подачей. Вопрос в том, сможет ли она удержать игроков после первых восторгов. У Deep Rock Galactic есть уникальный шарм и постоянные обновления, и новичку придётся доказывать, что он способен на большее.

Чего ждать от релиза

Пока нет точной даты, но можно предположить, что проект выйдет на ПК и актуальных консолях. Судя по показанному, заявлены кооператив и разные классы персонажей. Это значит, что катка будет зависеть от того, как игроки взаимодействуют друг с другом. Остаётся надеяться, что разработчики не подведут с оптимизацией: иначе даже красивая картинка не спасёт от лагов и вылетов.

Итог: Alien Deathstorm — проект с потенциалом, но и с изрядной долей риска. Геймплей выглядит уверенно, но будут ли новые механики, которые затянут надолго, пока неясно. Как только появятся детали о сеттинге, классах и системе прогрессии, можно будет делать более точные выводы. А пока — следим за новостями и ждём точной даты, чтобы записать её в календарь.

Другие новости

Комментарии

Согласен с правилами
Каптча