Открываешь ленту — и сразу видно, что пошла новая волна: сначала один пост, потом второй, потом десятый — и становится понятно, это уже не случайный шум. На этот раз тревожные новости пришли от OtherSide Entertainment. Студия, подарившая нам иммерсивные симы вроде Underworld Ascendant и System Shock 3 (который так и не увидел свет), объявила о закрытии проекта Argos: Riders on the Storm. Вместе с этим последовали и кадровые решения: часть сотрудников была уволена. Для сообщества, которое следило за разработкой, это стало неприятным сюрпризом.
Argos: Riders on the Storm была анонсирована как амбициозный проект, вдохновлённый классическими иммерсив-симами. Игрокам обещали глубокую систему взаимодействия с миром, нелинейный сюжет и атмосферу, за которую мы любим жанр. Однако, судя по всему, дальше обещаний дело не пошло. Официальные причины закрытия не называются, но в таких случаях обычно речь идёт о финансовых трудностях или творческих разногласиях с издателем. OtherSide Entertainment всегда была небольшой студией, и любой сорванный проект для неё — серьёзный удар.
Новость об увольнениях особенно неприятна на фоне того, как индустрия переживает не лучшие времена. Крупные издатели сокращают штаты, закрывают студии, а небольшие команды и вовсе оказываются на грани выживания. Для игроков это значит одно: меньше риска и больше однообразия. Ведь именно такие студии, как OtherSide, берутся за нишевые жанры, которые мейджоры считают слишком рискованными. Потеря ещё одного голоса в этом хоре — тревожный звоночек.
Стоит ли ждать официальных комментариев? Скорее всего, студия ограничится сухим пресс-релизом. Но сообщество уже вовсю обсуждает, что будет с OtherSide дальше. Кто-то вспоминает, что студия основана ветеранами Looking Glass Studios — легендарной команды, подарившей нам Thief и System Shock. Другие напоминают, что после провала Underworld Ascendant студия так и не смогла восстановить репутацию. В обсуждениях чаще всего спорят о том, стоило ли вообще браться за Argos, или лучше было сосредоточиться на чём-то более реалистичном.
Для игроков, которые ждали Argos: Riders on the Storm, это грустная новость. Проект обещал стать возвращением к корням жанра иммерсив-симов, но, увы, не сложилось. Сейчас сложно сказать, увидим ли мы когда-нибудь эту игру. Возможно, наработки будут переданы другой студии, но верится в это с трудом. А пока остаётся только следить за новостями и надеяться, что OtherSide найдёт в себе силы продолжить заниматься любимым делом.
Впрочем, не всё так мрачно. Индустрия не стоит на месте, и на смену одним проектам приходят другие. Может быть, через пару лет мы увидим новый иммерсив-сим от другой команды, вдохновлённой наследием Looking Glass. Главное — чтобы такие игры находили свою аудиторию и окупались. Ведь без них игровой мир станет заметно беднее.
А что вы думаете о закрытии Argos: Riders on the Storm? Делитесь мнениями в комментариях.





Комментарии
Пожаловаться на комментарий