Fallout и The Elder Scrolls под замком: почему Xbox хочет сделать франшизы эксклюзивами

Microsoft снова обсуждает эксклюзивность крупных франшиз. Разбираем, что это значит для Fallout, The Elder Scrolls и самих игроков.

Fallout и The Elder Scrolls под замком: почему Xbox хочет сделать франшизы эксклюзивами
Xbox и битва за эксклюзивы

Открываешь ленту — и снова спорят об эксклюзивах. На этот раз в центре внимания Fallout, The Elder Scrolls и другие крупные франшизы, которые, по данным обсуждений, Microsoft хочет удержать на Xbox. Разговоры об этом ведутся давно, но сейчас они вспыхнули с новой силой: слишком уж много поставлено на карту — и для платформодержателя, и для сообщества.

Ещё недавно казалось, что политика Microsoft меняется: игры выходят на PlayStation, Switch и ПК, а эксклюзивы уходят в прошлое. Но большие франшизы — это не просто игры, это системы привлечения аудитории. Fallout и The Elder Scrolls способны продавать консоли и подписки, а значит, соблазн закрыть их для других платформ велик. По крайней мере, так рассуждают в сообществе, обсуждая свежие слухи.

Официальных заявлений пока нет, но сама постановка вопроса показательна. Если Microsoft действительно решит сделать эти франшизы эксклюзивами Xbox, это станет разворотом на 180 градусов. Игроки на PlayStation, которые годами покупали эти игры, окажутся перед выбором: покупать новую консоль или пропустить релиз. А для Xbox это шанс вернуть себе репутацию платформы с сильными эксклюзивами.

Стоит вспомнить контекст. После покупки ZeniMax Media Microsoft получила в распоряжение огромный портфель: Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Wolfenstein и другие. Тогда же возник вопрос: будут ли эти игры выходить на конкурирующих платформах? Ответ оказался неоднозначным: часть проектов осталась эксклюзивной, часть — нет. Теперь, похоже, маятник качнулся в сторону эксклюзивности, особенно в свете скорого выхода новых частей.

Fallout и The Elder Scrolls — фрагмент спецвыпуска #26

В сообществе мнения разделились. Одни считают, что эксклюзивы — это правильно: они дают платформе индивидуальность и заставляют разработчиков выжимать максимум из железа. Другие напоминают, что индустрия давно движется к кроссплатформенности, а закрытие франшиз бьёт по карману обычных игроков. В обсуждениях часто спорят о том, что переплата за консоль только ради одной игры — сомнительное удовольствие.

Есть и практический аспект. Если Microsoft сделает Fallout и The Elder Scrolls эксклюзивами, она может потерять часть аудитории, которая не готова переходить на Xbox. Но одновременно получит рычаг для продвижения Game Pass и своей экосистемы. Вопрос в том, перевесят ли долгосрочные выгоды краткосрочные потери. Аналитики уже отмечают, что подобные решения редко бывают чисто игровыми — это стратегия на годы вперёд.

Для игроков же главное — не оказаться крайними. Ведь за громкими заявлениями о «великой цели» легко забыть о простых вещах: удобстве, доступности и том самом удовольствии от игры. Пока ясно одно: битва за эксклюзивы разгорается с новой силой, и Fallout с The Elder Scrolls в ней — не просто пешки, а главные фигуры. Что ж, остаётся следить за новостями и надеяться, что здравый смысл победит. А вы что думаете: эксклюзивы — это сила платформы или пережиток прошлого?

Как вы относитесь к эксклюзивности Fallout и The Elder Scrolls на Xbox?

Выберите один вариант. Один голос с устройства.

Другие новости

Комментарии

Согласен с правилами
Каптча