Gears of War: E-Day — приквел о Саранче, который напомнит, почему мы полюбили серию

Gears of War: E-Day возвращает нас к истокам: день, когда Саранча вылезла из-под земли. Приквел 6 октября 2026 года для ПК и Xbox Series X|S.

Gears of War: E-Day — приквел о Саранче, который напомнит, почему мы полюбили серию
Маркус и Дом против Саранчи

Открываешь ленту — и сразу видно: Gears of War: E-Day собрал вокруг себя весь старый фан-клуб. Кто-то уже пересматривает ролики с Эмберами, кто-то спорит о том, какой билд будет имбой в мультиплеере, а кто-то просто радуется, что серия возвращается к своим корням. И это не просто очередной эпизод — это день, когда всё началось.

Разработчики наконец-то решили показать, как выглядел Сера до того, как Саранча вылезла из-под земли. Никаких вам гигантских роботов и космических приключений — только грязь, кровь и безысходность. Приквел выходит 6 октября 2026 года эксклюзивно для ПК и Xbox Series X|S, так что фанатам PlayStation придётся либо брать Xbox, либо смотреть летсплеи на YouTube.

Что мы знаем об E-Day?

Если коротко — это день, когда Саранча атаковала человечество. Всё начинается с того, что в шахтах и подземных городах начинают происходить странные вещи. Никто не верит в монстров, пока они не вылезают из-под земли. Маркус Феникс и Дом Сантьяго — молодые, злые и ещё не обвешанные броней, как в Gears of War 3. Они пытаются выжить в хаосе, и это, пожалуй, лучший способ показать ужас первой встречи с Саранчой.

Механика обещает быть ближе к классической трилогии: укрытия, перекаты, добивания. Никаких открытых миров и исследований — только линейные коридоры, наполненные врагами. Кто-то скажет, что это шаг назад, но на самом деле это ностальгия по тем временам, когда Gears был эталоном тактического шутера.

Стоит ли ждать?

Gears of War: E-Day - Официальный обзор мультиплеера

Если вы выросли на Gears of War, то да. Это шанс увидеть, с чего всё начиналось, и вспомнить, почему мы вообще влюбились в эту серию. Если вы новичок — тоже стоит присмотреться. E-Day может стать отличной точкой входа, чтобы понять, что такого находят в этих бородатых мужиках с бензопилами.

Но есть и риски. Приквелы часто страдают от того, что мы уже знаем концовку. Сера падёт, Саранча победит. Вопрос — насколько хорошо авторы смогут передать чувство обречённости, когда ты сражаешься, но знаешь, что это не спасёт мир. Надеемся, что акцент сделают не на сюжетные повороты, а на атмосферу и геймплей.

Также приятно, что игра выйдет на ПК — после нескольких лет консольных эксклюзивов это выглядит как реверанс в сторону PC-геймеров. Учитывая текущие тенденции, вероятно, будут и улучшения для новых видеокарт: трассировка, DLSS и прочие плюшки.

Вердикт

Gears of War: E-Day — это не просто ремастер или перезапуск. Это серьёзная попытка вернуть серию к истокам и показать, каким был мир до Саранчи. Если у вас есть Xbox Series X|S или мощный ПК, обратите внимание на 6 октября. Главное — не читайте спойлеры и не смотрите все ролики до релиза. Встречайте Саранчу лицом к лицу, как это делали Маркус и Дом.

А как вы думаете, стоит ли возвращаться к классике или лучше оставить прошлое в прошлом? Увидимся в комментариях.

Стоит ли возвращаться к классике Gears of War?

Выберите один вариант. Один голос с устройства.

Другие новости

Комментарии

Согласен с правилами
Каптча