Guns Of Eschaton: демо от дизайнера Half-Life 2 уже в Steam — стоит ли пробовать

В Steam появилось демо Guns Of Eschaton — шутера от дизайнера Half-Life 2. Разбираем, что показали разработчики и какие риски скрываются за красивым фасадом.

Guns Of Eschaton: демо от дизайнера Half-Life 2 уже в Steam — стоит ли пробовать
Демо Guns Of Eschaton уже в Steam

Открываешь Steam, пролистываешь привычную ленту новинок — и вдруг цепляется знакомое имя. В описании Guns Of Eschaton мелькает: «дизайнер Half-Life 2». Ручка сама тянется к кнопке «Загрузить демо». Ещё бы: когда ещё выпадет шанс посмотреть, что делает человек, приложивший руку к одной из главных игр в истории? И вот уже загрузка позади, а в голове крутится вопрос: это будет очередная ностальгическая поделка или действительно свежий взгляд на шутеры?

Guns Of Eschaton — проект, который привлекает внимание именно фигурой за рулём. Дизайнер уровней Half-Life 2, поработавший над легендарной City 17 и другими локациями, теперь выступает в роли идейного вдохновителя. Это не значит, что нас ждёт клон Half-Life 2 — скорее, стоит ожидать внимания к деталям окружения, продуманной архитектуры уровней и умения рассказывать историю без слов. Демо в Steam — это по сути первый публичный экзамен: сможет ли автор повторить успех спустя годы и в совершенно других условиях?

Первое, что бросается в глаза в демо, — атмосфера. Мрачные индустриальные коридоры, тусклый свет, минимум подсказок. Guns Of Eschaton не пытается быть дружелюбной: никаких тебе подсвеченных маркеров и назойливых туториалов. Это смелый ход — сегодня мало кто рискует отпугнуть игрока сложностью. Но именно в такой среде и рождается то самое чувство исследования, за которое мы любили старые шутеры. Правда, есть нюанс: современный игрок привык к комфорту, и баланс между вызовом и раздражением здесь пока выглядит хрупким.

Guns of Eschaton | Последняя игра покойного автора Half-Life 2 и Dishonored | Геймплей

Геймплей демо строится на классической формуле: идёшь, стреляешь, решаешь головоломки. Оружие ощущается приятно — отдача, звук, анимация перезарядки сделаны с любовью. Враги не просто бегут на тебя толпой, а пытаются фланкировать, использовать укрытия. Уже на первых минутах становится ясно: просто зажать курок не получится, придётся думать и двигаться. Это тот самый случай, когда за красивым фасадом прячется настоящая механика, а не пустышка. Однако не обошлось без шероховатостей: местами противники ведут себя предсказуемо, а некоторые перестрелки кажутся затянутыми.

Отдельная тема — техническое состояние. Демо есть демо: возможны просадки fps, баги с текстурами и странности с освещением. В Guns Of Eschaton на текущем этапе хватает и того, и другого. Разработчик явно экономит на оптимизации, что understandable для ранней версии, но может отпугнуть неподготовленного игрока. Ещё один риск — управление: если вы привыкли к отзывчивости современных шутеров, местная инерция может показаться вязкой. Впрочем, это дело привычки и, вероятно, будет отполировано к релизу.

Стоит ли качать демо? Если вы соскучились по шутерам, где нужно включать голову, а не только палец на курке, — однозначно да. Guns Of Eschaton не пытается угодить всем: она предлагает вернуться к истокам жанра, где исследование и риск были неотъемлемой частью удовольствия. Но не ждите от демо полировки AAA-проекта: это скорее эскиз, который может превратиться в картину, а может остаться наброском. Разработчик явно талантлив, но одного таланта мало — нужны время, ресурсы и обратная связь от сообщества. Судя по первым отзывам в Steam, игроки готовы её дать. Остаётся надеяться, что автор услышит и доведёт проект до ума. А вы уже пробовали демо? Поделитесь впечатлениями — интересно сравнить ощущения.

Другие новости

Комментарии

Согласен с правилами
Каптча