Открываешь список новинок — и первым делом видишь знакомую физиономию Снейка. Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 наконец-то вышла. Без лишнего шума, без громких стримов, просто появилась в магазинах. Но именно такие релизы обычно вызывают больше всего споров: одни готовы платить за ностальгию, другие ждут подвоха.
Второй том собрал сразу несколько знаковых игр серии. Здесь и классическая Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, и легендарная MGS 3: Snake Eater, и даже Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — та самая часть, которая долгое время оставалась заложником PlayStation 3. Плюс бонусы: Metal Gear, Metal Gear 2: Solid Snake, а если верить анонсу, то и пара неожиданных дополнений вроде цифровых книг по вселенной.
Главный вопрос, который мучает фанатов: а как всё это работает? Первый сборник, вышедший ранее, получил порцию критики за сырые порты, лаги в меню и странную оптимизацию. Vol. 2 явно делали с оглядкой на эти претензии. По первым впечатлениям, MGS 3 в новой обёртке выглядит достойно: картинка почищена, управление адаптировано под современные геймпады, а частота кадров держится стабильно. Но не обошлось без шероховатостей — часть игроков уже жалуется на редкие просадки в открытых локациях и не всегда удобную перепривязку кнопок.
Что с сюжетом и контентом? Начинка — как и ожидалось, богатая. Тут вам и все кат-сцены, и бонусные миссии, и режим Metal Gear Online для второй части, если вы вдруг скучали по мультиплееру той эпохи. Для коллекционеров предусмотрены цифровые артбуки и саундтреки. Правда, на некоторых платформах часть бонусов доступна только в предзаказе, что уже успело вызвать лёгкое недовольство в сообществе.
Отдельно стоит сказать про техническую сторону. На ПК версия получила поддержку ультрашироких мониторов и возможность отключить сглаживание — приятно. На консолях нового поколения всё тоже бодро: загрузки быстрые, интерфейс не тормозит. А вот на Switch, как и можно было предположить, дела обстоят сложнее: разрешение ниже, а в особо динамичных сценах видны заметные подвисания. Оптимизация под гибрид — снова ахиллесова пята.
Для кого этот сборник? Очевидно, для тех, кто вырос на этих играх и хочет перепройти их без возни с эмуляторами. Но и новичкам, которые слышали о культовости серии, но никогда не играли, Vol. 2 — отличная точка входа: сюжет, стелс-механики и безумные боссы до сих пор держат марку. Другое дело, что цена может отпугнуть: за то, что в оригинале выходило много лет назад, просят как за полноценный релиз, и это уже повод задуматься.
Сборник даёт повод вспомнить, почему серия Metal Gear вообще стала легендой. Хидео Кодзима всегда умел удивлять, и вторая часть этому полностью соответствует. А если вы вдруг сомневаетесь, стоит ли возвращаться в мир Снейка, — просто попробуйте: возможно, именно этот сборник откроет вам глаза на то, как много значит правильно поданная классика.





Комментарии
Пожаловаться на комментарий