Открываешь утром ленту — и сразу видно, что пошла новая волна. Десятки постов, тысячи комментариев, стримеры выходят в эфир с одинаковыми заголовками. Resident Evil: Code Veronica наконец-то получит ремейк. Та самая часть, которую фанаты годами называли «той самой классикой», выходит из тени. И если вы думали, что Capcom ограничится переизданием, — готовьтесь спорить.
Почему именно Code Veronica?
Code Veronica долгое время оставалась белой вороной в серии. Она вышла на Dreamcast в 2000 году и почти сразу потерялась между легендарным RE3 и революционным RE4. А ведь именно здесь Capcom впервые попробовала сделать по-настоящему масштабную историю с кинематографичными вставками, двойным протагонистом и одними из самых жутких локаций в истории франшизы. Остров Рокфорт, Антарктическая база, безумная Альберта Вескер и, конечно, Стив — все это помнят до сих пор. Неудивительно, что ремейк Code Veronica фанаты просили едва ли не громче, чем ремейк RE3.
Что мы знаем о ремейке
Официальных деталей пока немного, но инсайдеры уже рисуют картину, от которой у поклонников старой школы ёкает под ложечкой. Говорят, что проект разрабатывается на движке RE Engine — том самом, на котором блистали ремейки RE2 и RE4. Это значит, что нас ждёт не просто обновлённая графика, а полностью переосмысленная атмосфера: с новым освещением, детализированными моделями персонажей и, возможно, даже с более мрачным тоном.
По слухам, геймплей останется верен классике — никакой смены перспективы на вид от первого лица, как в RE7. Вместо этого нас ждёт привычный вид от третьего лица, который так полюбился в последних ремейках. При этом разработчики вроде бы обещают расширить локации и добавить новые головоломки — вероятно, чтобы даже ветераны, знающие каждую дверь наизусть, почувствовали себя первопроходцами.
Чем это отличается от других ремейков
Если последние ремейки Capcom — это в основном пересказ знакомых событий, то Code Veronica всегда стояла особняком. Здесь больше экшена, больше кинематографичности, и при этом сохраняется та самая атмосфера survival horror, за которую мы полюбили серию. Ремейк может сделать историю глубже: проработать мотивы Вескера, добавить предысторию Клэр и Стива — и тем самым укрепить связь с остальной вселенной.
К тому же, Code Veronica — это мост между старой и новой эрой Resident Evil. Она заложила основы для будущих частей, и её переосмысление может дать толчок для перезапуска всей хронологии. Интересно, не решится ли Capcom на полноценный ремастер сюжетной линии — и что это значит для будущих ремейков, например, Resident Evil 0 или даже RE1.
Риски и опасения
Ремейк — это всегда спор. Часть сообщества боится, что Capcom снова упростит головоломки и сделает игру слишком «мясистой», убрав всю ту неуклюжую прелесть оригинала. Другие переживают за баланс сложности: Code Veronica славилась несправедливыми моментами (помните те самые бесконечные боеприпасы и нехватку места в инвентаре?). А кто-то просто не хочет, чтобы Capcom растягивала ремейки вместо новых игр.
Есть и технические вопросы. Слухи о мультиплеере или встроенной кооперации всплывают регулярно, но пока это лишь домыслы. Если студия добавит онлайн-режим — это может либо освежить серию, либо отпугнуть консерваторов. В любом случае, решение будет принято за нас, и останется только надеяться, что Capcom услышит фанатов.
Когда ждать
Точной даты нет. По самым оптимистичным прогнозам, анонс может состояться в ближайшие месяцы, но до релиза, скорее всего, ещё далеко. Учитывая, как тщательно Capcom в последнее время готовит свои ремейки, ждать стоит как минимум год, а то и два. Зато качество будет на высоте — вспомните, какой фурор произвёл ремейк RE4.
Пока остаётся только следить за слухами и строить теории. А вы что думаете: нужен ли Code Veronica ремейк или пусть остаётся реликвией прошлого? Поделитесь мнением в комментариях.





Комментарии
Пожаловаться на комментарий