Saros: психологический экшен от авторов Returnal — первые впечатления с PS5

Housemarque возвращается с новым психологическим экшеном Saros, эксклюзивным для PS5. Узнайте, чем он отличается от Returnal и почему это событие для игроков.

Saros: психологический экшен от авторов Returnal — первые впечатления с PS5
Saros: фирменный стиль Housemarque

Открываешь Saros — и сразу видно фирменный почерк Housemarque. Пульсирующий свет, абстрактные формы, которые складываются в жутковатые пейзажи, и давящая атмосфера, от которой мурашки бегут по коже. Ещё пару лет назад казалось, что студия застряла на Returnal, но 20 марта 2026 года Saros вышел эксклюзивно на PS5, и теперь ясно: это не просто очередной рогалик, а заявка на новый уровень психологического экшена.

С первых минут игра задаёт тон: ты не просто бегаешь и стреляешь, а продираешься через собственные страхи. Сюжет строится вокруг главного героя Арджуна, и хотя детали разработчики раскрывают неохотно, уже понятно: смерть здесь — не конец, а двигатель повествования. Как и в Returnal, умирать придётся часто, но каждый цикл приближает к разгадке — и к новым вопросам.

Геймплейно Saros — это эволюция идей Returnal. Перестрелки всё так же хардкорные: враги прощают одну-две ошибки, а потом отправляют тебя в начало забега. Но в отличие от предшественника, здесь появилась система временных улучшений: подбираешь артефакты, усиливающие билд, но они сгорают после смерти. Это добавляет стратегичности: фармить бесконечно не выйдет, надо думать на два шага вперёд.

Ключевое отличие от конкурентов вроде Hades или Dead Cells — атмосфера. Saros давит не графикой, а звуком и светом. Психологический хоррор здесь смешан с экшеном так, что начинаешь сомневаться, что реально, а что — галлюцинация. Уже в первых локациях замечаешь детали, которые не должны быть, и это цепляет.

ЧЕСТНЫЙ ОБЗОР RETURNAL - САМЫЙ СЛОЖНЫЙ ЭКСКЛЮЗИВ PS5

Но не всё так радужно. Saros — это вызов для терпеливых: сложность высокая, и новички могут выгореть. К тому же, как эксклюзив PS5, игра пропустит ПК-геймеров, а те, кто ждал кооператив, будут разочарованы — здесь строго соло. В обсуждениях уже спорят о цене: стартовая стоимость может отпугнуть тех, кто не уверен в своих силах.

Хватит ли Saros ресурсов, чтобы повторить успех Returnal? Пока рано говорить. Но одно ясно: Housemarque снова сделала игру, которая заставляет чувствовать себя маленьким и потерянным — в лучшем смысле этого слова.

Если вы готовы к психологическим качелям и хардкору, Saros обязателен к покупке. А если нет — хотя бы посмотрите стримы: там есть, на что посмотреть. Вопрос в другом: сможете ли вы пройти это сами без единого читерства?

Планируете ли вы играть в Saros?

Выберите один вариант. Один голос с устройства.

Другие новости

Комментарии

Согласен с правилами
Каптча