Открываешь Starfield — и первое, что бросается в глаза, это необъятная тишина космоса. Ты стоишь на пороге неизведанного, и, казалось бы, вот он — простор для приключений. Но уже через пару часов начинаешь замечать: между звёздами слишком много пустоты, а планеты, обещавшие стать новым домом, встречают однообразием процедурной генерации. Это ли тот самый космос, о котором мы мечтали с момента анонса?
Starfield — это амбициозный проект Bethesda Game Studios, который должен был стать новой вехой в жанре космических RPG. Игра предлагает исследование более тысячи планет, глубокую систему кастомизации корабля и персонажа, а также множество фракций и сюжетных линий. В теории звучит как мечта. На практике же всё оказывается чуть сложнее: мир Starfield не такой живой, как хотелось бы, а процедурная генерация часто создаёт локации, которые ощущаются одинаковыми.
Что Starfield делает хорошо?
Несмотря на критику, в Starfield есть и сильные стороны. Система строительства корабля — одна из лучших в жанре. Собрать свой крейсер из модулей, настроить оружие и щиты — это затягивает на десятки часов. Бой стал ощутимо лучше, чем в Fallout 4: перестрелки в невесомости выглядят и играются бодрее, а плазменные винтовки дают фору любому дробовику из прошлых игр студии. Сюжетные квесты основных фракций, особенно UC Vanguard и Ryujin Industries, проработаны до мелочей и дарят те самые моменты, ради которых мы любим Bethesda.
Проект уже успел обрасти комьюнити, которое активно делится своими историями о случайных встречах и найденных аномалиях. Однако, если вы ждёте от игры уровня взаимодействия с миром как в The Witcher 3 или Baldur's Gate 3, Starfield может показаться пресным.
А что с конкуренцией?
Если сравнивать с такими гигантами, как No Man's Sky и Elite Dangerous, то Starfield занимает странную нишу. От No Man's Sky он отличается более глубоким нарративом и квестами, но проигрывает в разнообразии планет и мультиплеере. Elite Dangerous предлагает суровый симулятор космоса, но Starfield куда доступнее для новичков. Однако у него есть и серьёзный недостаток — загрузочные экраны. Каждый выход из корабля, каждая стыковка — это чёрный экран, который вырывает из атмосферы. В 2026 году такое уже воспринимается как анахронизм.
Техническое состояние и риски
На старте Starfield не был лишён проблем: оптимизация на ПК оставляла желать лучшего, а на консолях случались просадки FPS. К счастью, патчи исправили большинство багов, но отдельные вылеты до сих пор встречаются. Моддерское сообщество уже вовсю трудится над улучшениями — от визуальных фиксов до полноценных новых планет. Однако если вы играете на Xbox Series S, будьте готовы к компромиссам в графике.
Отдельный вопрос — цена и монетизация. Никаких донатов и микротранзакций в игре нет, что для Bethesda уже плюс. Но дополнения, которые выходят регулярно, ощущаются как часть основной игры, а не как полноценные расширения. Терпение, игроки, терпение.
Стоит ли играть?
Starfield — это игра, которая либо затягивает вас на сотни часов, либо отпускает после десятка. Если вы готовы мириться с пустыми планетами и загрузками, вас ждёт множество интересных историй и уникальных моментов. Если же вы ждёте хардкорного симулятора или живого мира, стоит присмотреться к другим проектам.
Так что, космические волки, готовы ли вы проложить свой путь среди звёзд, или предпочитаете оставаться на родной планете?





Комментарии
Пожаловаться на комментарий