Открываешь ленту — и снова видишь этот постер: силуэт в плаще на фоне кровавой луны. Ещё недавно The Blood of Dawnwalker была просто красивым тизером от загадочной студии Rebel Wolves, которую основали выходцы из CD Projekt RED, а сегодня это уже полноценный релиз, который обсуждают в каждом втором Discord-канале. И споры идут нешуточные.
Кто вообще делал эту игру
Rebel Wolves — студия, которую собрали люди, работавшие над «Ведьмаком 3» и Cyberpunk 2077. Это не секрет и не маркетинговый трюк: именно на этом строилась вся кампания вокруг The Blood of Dawnwalker. Игра позиционируется как мрачная тёмная фэнтези-RPG, где вампирская тема — не просто эстетика, а основа геймплея. Главный герой — Коэн, молодой человек, который сам стал вампиром и теперь вынужден жить между двумя мирами: человеческим и ночным.
Саундтрек, визуальный стиль, постановка катсцен — всё это выдаёт школу CDPR. Речь идёт об атмосферной RPG с упором на сюжет, моральные выборы и последствия. Никакого открытого мира в духе Skyrim здесь не обещали — скорее плотная, сфокусированная история с несколькими крупными локациями.
Что с геймплеем
Ключевая фишка — цикл дня и ночи. Днём Коэн уязвим, а ночью получает доступ к вампирским способностям: обострённые чувства, скорость, возможность манипулировать людьми. Это не просто смена декораций, а реальная механика, которая заставляет планировать каждую катку — простите, каждый выход в город.
Боевая система гибридная: что-то среднее между экшеном и тактическими паузами. Игрок может комбинировать человеческие приёмы с вампирскими, а прокачка разделена на две ветки — человеческую и монструозную. Чем сильнее ты становишься как вампир, тем сложнее сохранять человечность. Это влияет не только на диалоги, но и на финал.
В обсуждениях уже вовсю строят билды и спорят, какая ветка имба. Классика жанра.
Реакция сообщества: восторги и претензии
Первые отзывы в Steam и на Reddit смешанные. Хвалят сюжет, атмосферу и постановку — тут Rebel Wolves явно не разучились работать с нарративом. Ругают техническую часть: у части игроков лаги, просадки FPS в крупных локациях и странные решения в интерфейсе. Кто-то жалуется, что инвентарь требует слишком много лишних кликов, а карта не всегда читается.
Отдельная тема — боевая система. Кому-то она кажется свежей и тактильной, кому-то — недостаточно отзывчивой. Это типичная история для RPG от бывших сотрудников CDPR: глубокая, но требующая привыкания.
Токсиков в комментариях тоже хватает. Классические споры: «это не «Ведьмак», верните как было» против «вы вообще в другую игру пришли». На фоне этого Rebel Wolves пока держатся достойно — без громких скандалов и обещаний всё исправить патчем за неделю.
Как игра выглядит на фоне конкурентов
Сравнивать The Blood of Dawnwalker логично с Vampyr от Dontnod, Vampire: The Masquerade — Bloodlines и, конечно, с наследием «Ведьмака 3». По сравнению с Vampyr новая игра выигрывает в постановке и масштабе, но проигрывает в плотности городских историй. Bloodlines 2 пока остаётся в подвешенном состоянии, так что Dawnwalker фактически занимает нишу, которая долго пустовала.
На фоне больших RPG вроде Baldur's Gate 3 и Cyberpunk 2077 игра выглядит скромнее по объёму контента, но это осознанный выбор: меньше побочек, больше фокуса на главной линии. Кому-то этого покажется мало — особенно тем, кто привык фармить каждую пещеру.
Цена вопроса
Стоимость релиза — стандартная для крупной RPG, но без агрессивных донатов и сезонных пропусков на старте. Deluxe-издание включает цифровой артбук и саундтрек, что для нишевой игры выглядит честно. Однако есть нюанс: если у вас не самая свежая машина, стоит проверить системные требования. Никакого Denuvo здесь нет, что уже плюс для тех, кто следит за производительностью.
Стоит ли брать сейчас
Если вы любите атмосферные RPG с выборами, мрачной историей и не боитесь технических шероховатостей первых недель — The Blood of Dawnwalker определённо заслуживает внимания. Если же вам критична отполированность до блеска и огромный открытый мир — возможно, стоит подождать пару патчей. В любом случае, это релиз, который задаёт планку для вампирских RPG и явно не последний в своём роде.
А как вы относитесь к вампирской тематике в RPG — это всегда интригует или уже наскучило?





Комментарии
Пожаловаться на комментарий