Игровая лента умеет подкидывать темы, которые сначала кажутся мелочью, а через пару часов превращаются в главный повод для ностальгии. Стоило появиться странице нового проекта, как олдскульные менеджеры парков аттракционов снова вспомнили бессонные ночи за строительством смертельных мертвых петель и контролем цен на зонтики в дождь. Издательство Atari официально анонсировало RollerCoaster Tycoon Wonderworks — свежую часть культовой экономической серии.
За разработку отвечает студия Springloaded, уже набившая руку на оригинальных симуляторах. Релиз новинки запланирован в формате раннего доступа на ПК в Steam зимой 2026 года. Авторы обещают сохранить классический дух строительства парка развлечений, добавив современные механики менеджмента, кастомизации и проектирования американских горок.
Битва за внимание парковых магнатов
Выходить в этот жанр сегодня — задача непростая. На рынке уже прочно закрепились серьезные конкуренты. С одной стороны есть монументальная Planet Coaster с ее безумным упором на детальное 3D-строительство и визуал, с другой — уютный Parkitect, который идеально попал в нерв фанатов классической изометрии первых частей RCT. Команде Springloaded придется доказать, что их проект способен предложить свежий игровой процесс, а не просто выехать на известном имени.
Формат раннего доступа для подобных тайкунов — привычная и вполне оправданная практика. Балансировка экономики, логика очередей, настроение посетителей и физика аттракционов традиционно требуют масштабной полировки вместе с сообществом. Однако игрокам стоит быть готовыми к типичным спутникам ранних версий: возможным просадкам оптимизации при разрастании парка и нехватке контента на старте.
Ложка дегтя для русскоязычных игроков
Главным неприятным нюансом для нашей аудитории стало отсутствие заявленной русской локализации. Для комплексных экономических симуляторов с обилием таблиц, настроек персонала и описаний механик языковой барьер всегда ощутим. Остается надеяться либо на добавление перевода ближе к полноценному релизу, либо на энтузиазм фанатского сообщества.
Сможет ли Wonderworks вернуть былое величие серии и стать новым хитом, покажет только зимний запуск в Steam. Добавили проект в вишлист или предпочтете остаться в проверенных временем симуляторах?





Комментарии
Пожаловаться на комментарий