Destroy All Humans! 2 — Reprobed: возвращение Крипто-137 в мире, где уже видели ремейки

Разбираем, чем новый ремейк культовой классики отличается от оригинала, какие шутки не устарели, а какие механики требуют современной полировки.

Destroy All Humans! 2 — Reprobed: возвращение Крипто-137 в мире, где уже видели ремейки
Destroy All Humans! 2 — Крипто-137 возвращается

Проматываешь ленту — и снова видишь знакомую физиономию. Крипто-137, инопланетный хулиган с зондом наперевес, возвращается. На этот раз в Destroy All Humans! 2 — Reprobed. Вроде бы речь о ремейке, но обсуждают его так, будто разработчики перевернули всю игру.

Когда в 2022 году Black Forest Games взялась за вторую часть, скепсис был понятен. Первый ремейк оказался добротным, но без искры. Второй — шанс исправить ошибки. И главное — не сломать то, за что мы любили оригинал 2006 года.

Destroy All Humans! 2 — это не просто перекрашенная классика. Это ностальгия по временам, когда игры позволяли быть абсолютным злом без моральных дилемм. Мы снова играем за пришельца, который прилетел на Землю с одной целью — отомстить и заодно разрушить всё, что движется. Сюжет разворачивается в 1969 году: Крипто отправляется в СССР, чтобы разобраться с КГБ, и встречает советскую учёную Наташу, которая становится его напарницей. Шпионский вайб, холодная война и зонды — то, что нужно для идеальной катки.

Главное преимущество Reprobed — техническая часть. Графический движок Unreal Engine 4 вытягивает картинку на новый уровень. Локации стали детализированнее, взрывы — ярче, а разрушения — зрелищнее. Разработчики полностью переделали модели персонажей, окружение и спецэффекты. При этом сохранили геймплейную структуру оригинала: открытые уровни, миссии, фарм ДНК и прокачка способностей.

Обзор игры Destroy All Humans! 2 – Reprobed | Скрытая угроза

Но не обошлось и без проблем. Классическая механика управления НЛО и пешими миссиями иногда кажется устаревшей. Камера в некоторых сценах ведёт себя капризно, а управление зондом для захвата мозгов — то ещё удовольствие. Игроки уже спорят, стоило ли переделывать управление под современные стандарты или оставить как в оригинале. Часть комьюнити ратует за аутентичность, другие просят больше свободы в использовании телекинеза и улучшенного ИИ противников.

Отдельная боль — кооператив. В оригинале была возможность играть вдвоём, но местный сплит-скрин в ремейке работает нестабильно. На форумах уже пишут про лаги и рассинхронизацию. Если планируете проходить с другом — приготовьтесь к периодическим приключениям.

Игровая индустрия любит называть новинки революцией. Destroy All Humans! 2 — Reprobed — это не революция, а возвращение к старому доброму хаосу. Если вы пропустили оригинал, это отличный способ познакомиться с культовой серией. Если же помните каждую миссию, приготовьтесь к ностальгическому путешествию. Только не ждите, что ремейк исправит все причуды оригинала. Некоторые вещи остаются прежними — даже в новой обёртке.

Главный вопрос: достаточно ли этого для второй жизни? Пока сообщество разделилось. Одни рады видеть Крипто снова, другие жалуются на сырость и недоработки. Но в одном сходятся все: Destroy All Humans! 2 — Reprobed возвращает то самое ощущение беззаботного разрушения, которого не хватает многим современным играм. И это, пожалуй, уже успех.

Что важнее в ремейке классической игры?

Выберите один вариант. Один голос с устройства.

Другие новости

Комментарии

Согласен с правилами
Каптча