007 First Light: лучший шпионский боевик десятилетия или провал IO Interactive?

Разбираемся, чем встречает игроков 007 First Light от IO Interactive: свежий взгляд на шпионский жанр или разочарование года?

007 First Light: лучший шпионский боевик десятилетия или провал IO Interactive?
Бонд в новом обличье от IO Interactive

Открываешь ленту — и сразу видно, что пошла новая волна обсуждений. 007 First Light уже успел расколоть сообщество: одни называют его глотком свежего воздуха для жанра, другие списывают со счетов после первого же пролога. IO Interactive впервые за долгое время взялась за шпионскую тему, и ожидания были высоки. Но оправдались ли они?

Студия, подарившая нам Hitman, явно умеет делать стелс и уровни, где можно экспериментировать. В First Light это чувствуется: локации напоминают песочницы, где есть десятки способов выполнить задание. Прятаться, переодеваться, отвлекать охрану, зачищать всё через бой — выбор всегда за игроком. Однако поклонники Бонда могли ждать другого: классических перестрелок с двусмысленными шутками и гламурных локаций.

Главная претензия, которую чаще всего обсуждают в комментариях, — это баланс между стелсом и экшеном. Иногда игра ставит тебя в ситуацию, где приходится буквально прятаться по углам, чтобы продвинуться. И тут появляются проблемы с ИИ: иногда враги ведут себя как боты, другие же реагируют моментально, ломая всю иллюзию плавного прохождения. Можно сказать, что IO Interactive попыталась сделать игру, которая будет интересна и тем, кто любит тихо фармить локации, и тем, кто привык идти напролом. Но получилось ли это?

Графически First Light — дорогая постановка: голливудские пейзажи, эффектные взрывы, детализированные лица. Кара, где всё происходит, выглядит сочно, но в некоторых сценах оптимизация оставляет желать лучшего: есть жалобы на проседания FPS даже на мощных машинах. Особенно это заметно в открытых пространствах, где камера любит выхватывать виды на город. С другой стороны, не забываем, что это не онлайновый шутер, а сюжетная кампания, и здесь приятно удивляет сценарий: не просто "спаси мир", а личная история с неожиданными поворотами.

Обзор 007 First Light | от Никиты Босса | StopGame

Но главный спор всё же не о графике и даже не о геймплее. Вопрос, который разделяет игроков: "А нужен ли Бонду вообще открытый мир?" Одни говорят, что это позволяет почувствовать себя настоящим агентом, другие считают, что того самого духа классических фильмов уже нет, а это просто очередной стелс-боевик с яркой обёрткой. Ответ, как всегда, зависит от предпочтений.

Можно ли назвать 007 First Light провалом? Судя по всему, нет, если ты готов принять новый формат. Но если ты ждал идеального попадания в шпионский жанр с первого раза, возможно, стоит подождать патчей и посмотреть, как игра эволюционирует со временем.

Так что, брать или не брать? Если тебе нравится экспериментировать с подходами и не бояться нетипичных решений, First Light точно даст тебе часы увлекательного стелса. А если ты ждёшь идеального попадания в шпионский жанр с первого раза, возможно, стоит подождать патчей и посмотреть, как игра эволюционирует со временем.

Другие новости

Комментарии

Согласен с правилами
Каптча