Onimusha: Way of the Sword — Capcom возвращает самураев, но хватит ли одного меча?

Capcom возрождает культовую серию Onimusha с новой частью Way of the Sword. Рассказываем, что известно о возвращении самурайского экшена, какие механики сохранят и чего ждать от…

Onimusha: Way of the Sword — Capcom возвращает самураев, но хватит ли одного меча?
Анонс Onimusha: Way of the Sword

Ещё пару лет назад казалось, что Capcom окончательно забыла о своей самурайской серии. Resident Evil перезапускали, Devil May Cry получала новые части, даже Okami решили воскресить, а вот Onimusha оставалась лишь воспоминанием для тех, кто застал PlayStation 2. И вдруг — анонс Onimusha: Way of the Sword, и игровое сообщество вновь заговорило о том, какой должна быть настоящая самурайская игра.

Way of the Sword — это не ремастер старой части, а полноценное возвращение серии. Capcom пока не раскрывает всех деталей, но уже подтвердила, что игра выйдет на актуальных платформах — PS5, Xbox Series X|S и ПК. Релиз назначен на 2026 год, так что ждать осталось не так долго. Главное, что радует фанатов, — Capcom не собирается превращать игру в упрощённый слешер. Разработчики обещают сохранить фирменный стиль серии: мрачную атмосферу, борьбу с демонами и, конечно, систему смены оружия и атакующих элементов.

Что известно о геймплее?

По официальным данным, Way of the Sword продолжит традиции классических частей и сделает ставку на напряжённые дуэли. Вместо бездумного рубления — своевременные парирования, контратаки и умение читать противника. Похоже, Capcom слышала критику современных экшенов, где игрок может просто заспамить одну кнопку, и решила сделать акцент на технике и точности.

Действие развернётся в Японии периодов Сэнгоку и Эдо — эпохе бесконечных войн, когда самураи были не просто воинами, а символами чести и смерти. В центре сюжета — история ронина, который сражается с демонами-гэндмой. Известно, что главный герой будет использовать катану, а также сможет менять стили боя, чтобы подстраиваться под разных врагов. Но пока это всё, что Capcom готова рассказать.

Наследие, которое нельзя игнорировать

Первые Onimusha вышли в начале 2000-х и быстро стали хитами, особенно в Японии. Серия запомнилась не только боевой системой, но и атмосферой, которая удачно смешивала историческую Японию с элементами мистики и хоррора. Capcom не раз признавалась, что именно Onimusha помогла им понять, как делать боевики с глубоким сюжетом. Поэтому возвращение серии — это не просто ностальгия, а попытка заново доказать, что самурайская эстетика в играх ещё жива.

Однако у нового проекта есть серьёзная конкуренция. Пока Capcom готовит Way of the Sword, другие студии тоже вспомнили о самураях. Например, Ghost of Tsushima уже показала, как может выглядеть open-world самурайский экшен, а Rise of the Ronin и Assassin’s Creed Shadows предлагают собственные версии Японии. Вопрос в том, сможет ли Onimusha удержать внимание игроков, которые привыкли к масштабным мирам и свободе действий. Если Capcom снова предложит линейное прохождение, это может отпугнуть часть аудитории.

Onimusha: Way of the Sword | Легенде об Онимуше

Риски и опасения игроков

Главный вопрос, который сейчас задают в сообществе, — сохранит ли Way of the Sword дух оригиналов. Часть фанатов опасается, что Capcom добавит слишком много кинематографичности и отодвинет геймплей на второй план. Другие переживают из-за возможных донатов или боевого пропуска, ведь современная Capcom не всегда удерживается от соблазна встроить микротранзакции.

Кроме того, релиз запланирован на 2026 год — в период, когда конкуренция между экшенами особенно высока. Если игра выйдет рядом с такими гигантами, как новая часть «Ведьмака» или свежий Monster Hunter, ей придётся нелегко. Впрочем, у Capcom есть опыт успешного запуска игр в плотном графике, так что шансы есть.

Когда ждать больше информации?

Capcom уже провела закрытые презентации для прессы, и первые отзывы инсайдеров звучат многообещающе. Некоторые отмечают, что боевая система стала сложнее и глубже, чем в любой из предыдущих частей.

Уже сейчас понятно, что Onimusha: Way of the Sword — это серьёзная заявка на возвращение легенды. Но остаётся открытым вопрос: сможет ли меч старой школы разрубить новые стандарты игровой индустрии? Проверим уже в 2026 году.

А вы готовы снова взять в руки катану? Или самурайская тематика уже порядком поднадоела? Делитесь мнением в комментариях.

Другие новости

Комментарии

Согласен с правилами
Каптча