Microsoft закрыла Arkane Austin: фанаты требуют вернуть студию через петицию

Microsoft закрыла Arkane Austin — создателей Redfall и Prey. Фанаты запустили петицию с требованием вернуть студию и сохранить рабочие места.

Microsoft закрыла Arkane Austin: фанаты требуют вернуть студию через петицию
Arkane Austin: студия закрыта, фанаты в ярости

Открываешь ленту — и снова одно и то же: петиция, гневные посты, мемы с перечёркнутым логотипом. На этот раз волна поднялась вокруг закрытия Arkane Austin. Microsoft объявила о ликвидации студии, и сообщество мгновенно отреагировало: фанаты запустили петицию с требованием пересмотреть решение. Тема задела даже тех, кто в Redfall не играл — слишком уж символичным выглядит этот шаг.

Arkane Austin запомнилась не только спорным кооперативным шутером про вампиров. Именно здесь вышла Prey — одна из самых уважаемых иммерсив-сим-игр последнего десятилетия. Dishonored: Death of the Outsider тоже делали в этом офисе. Так что для многих закрытие студии — это не про одну неудачную катку, а про потерю целого направления. Иммерсив-симы и без того вымирающий жанр, а теперь у него стало на одну команду меньше.

Петиция появилась почти сразу. Формулировки у неё простые: сохранить студию, вернуть сотрудников, дать шанс на реабилитацию. Подписей становится всё больше, но реальных рычагов у фанатов немного. Microsoft вряд ли развернёт решение из-за нескольких тысяч голосов — слишком уж большие деньги стоят за подобными реструктуризациями. Тем не менее петиция — это способ показать, что аудитория помнит и ценит наследие Arkane.

Стоит напомнить контекст. Redfall вышел в тяжёлом состоянии: технические проблемы, спорный дизайн, слабый онлайновый старт. Студия пыталась исправить ситуацию патчами, но матчмейкинг и вовсе не спасли. Microsoft, купившая Bethesda, получила в нагрузку и проблемный проект, и команду, которую теперь приходится закрывать. В корпоративной логике это выглядит как оптимизация: убыточное подразделение ликвидируется, а люди перераспределяются. Но в игровом сообществе такая арифметика вызывает только раздражение.

Итоги на МестоAWP | Arsenic Spill (Factory New)

Интересно, что часть игроков уже призывает бойкотировать продукты Microsoft. Другие предлагают просто не покупать Redfall и не поддерживать сервисы компании. Эффект от таких призывов обычно невелик, но осадок остаётся. Особенно когда на фоне закрытия студии та же Microsoft анонсирует новые крупные проекты и отчитывается о рекордной выручке игрового подразделения. Контраст бьёт по доверию.

Есть и ещё один слой. Arkane Austin — не первая студия, которую теряет индустрия за последние годы. Закрытия, сокращения и «реструктуризации» стали почти рутиной. Фанаты устали от новостей, где большая компания сначала покупает талантливую команду, а через пару лет избавляется от неё. Петиция в этом смысле — не столько про конкретную студию, сколько про накопившееся разочарование.

Что дальше? Скорее всего, петицию подпишут ещё несколько тысяч человек, кто-то напишет гневный пост, а через неделю волна спадёт. Но осадок останется, и это важно. Иммерсив-симы и без того держатся на энтузиастах, а потеря ещё одной команды — удар по жанру. Если вам близка эта ниша, стоит поддержать не только петицию, но и живых разработчиков — покупкой инди-проектов или хотя бы добрым словом в обсуждениях. Иногда именно этого не хватает, чтобы студия не закрылась.

Как вы относитесь к закрытию Arkane Austin?

Выберите один вариант. Один голос с устройства.

Другие новости

Комментарии

Согласен с правилами
Каптча